Titre(s) : Virtualisation ludique. Devenir ingénieur dans un jeu vidéo (La) [[périodique] ] / Jérôme Kirmann
Ensemble : Découverte 442
Autre(s) auteur(s) : Kirmann, Jérôme
Editeur, producteur : 01/07/23
Description matérielle : pp.44-55
ISSN : 1621-0085
Note sur la description matérielle : 12
Résumé ou extrait : Certains jeux vidéo se limitent à vous occuper pendant vos trajets à grand renfort de motifs colorés. D'autres, malgré un cadre imposé, accordent une certaine liberté aux joueurs qui peuvent alors y faire preuve de créativité comme en témoignent les réalisations de bien des communautés en ligne. D'autres enfin, conçus comme des bacs à sable, dans lesquels le scénario passe au second plan, permettent aux joueurs de se lancer dans de vastes projets d'ingénierie informatique.
Sujet - Nom commun : Réalité virtuelle
  Jeux vidéo -- Programmation
